怎样能准确地画出一个物体的立体感?我们不妨在学习初期用一些聚光灯等人工光源照射到物体上,就会出现明显的明暗关系。通过描绘明暗关系,就能轻松制造出物体的立体感了。
认识简单的光线制造出的立体感
在描绘物体之前,首先通过观察简单的球体例子,再仔细分析出球体的明暗关系,通过剖析了解各个面的关系,掌握制造立体感的关键。
明暗交界线.A面与B面的交界处就是明暗交界线。
B面较为靠近光源,形成了灰面。
由于A面被光直接照射,所以A面颜色最亮,形成了亮面。
由于C面被挡住,所以C面颜色最暗,形成了暗面。
光源从左上角照射,可以发现,亮面与暗面的交界处就是明暗交界线,是球体上色调最深的地方,确定出球体的明暗交界线就能依次分析出球体的亮面,灰面与暗面等。
可以将圆锥大致分为亮面,明暗交界线与暗面三个部分,将明暗交界线确定出来以后,再确定光源的方向,其他暗面与灰面的地方就能找出来了。
不同的质感表现立体感的方式不一样
光线照射在不同质感的物体上,会呈现出不同的明暗效果,从而表现出立体感的方式就不同。
金属质感的闹钟,高光的地方十分亮,暗面的地方十分暗;明暗划分得十分明显,这样,带给人坚硬、冰冷的立体感。
奶油杯子蛋糕,明暗转折自然,亮面与灰面的过渡柔和,给人松软、蓬松的立体感。
塑料质感的高光也较为明显,但它的灰面与明暗交界线、暗面的过渡是比较自然的,给人光滑的立体感。
玻璃酒杯的高光与金属质感的高光类似,划分明显,会根据杯子形状的不同形成不同形状的高光,玻璃质感的物体反光较多。呈现出光滑、易碎的立体感。
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